سباق الخيل, هو رياضة تعتمد على سرعة الخيول ومهارة الفرسان. تجرى سباقات الخيل منذ زمن قديم ويستمتع بها ملايين الناس حول العالم. يثير السباق المرح لمنظر الفرسان المرتدين ملابس متعددة الالوان فوق الخيول ذات الشعور الناعمة وهم يعدون حول المضمار تجاه نهايته.
الرهانات الغريبة
تسمح لك الرهانات الغريبة بالمراهنة على خيول متعددة في رهان واحد ، مما يسمح لك بزيادة أرباحك المحتملة. ولكن كما ذكرت أعلاه ، فإن الفوز بها أصعب بكثير من الرهانات المباشرة ، ويمكن أن تصبح باهظة الثمن إذا لم تكن حريصًا ، وتتطلب المزيد من المهارة في إعاقة الخيول. لا تتردد في تجربة بعض الرهانات الغريبة بعد أن تقوم ببعض الرهانات المباشرة.
عبراللوح Across the board: نوع من اللعب المركب فعليا من الرهان على الخيل واحد للفوز والمكان والعرض. إذا فاز الحصان ، فإنك تجمع كل الدفعات الثلاثة.
إذا كان الحصان هو الثاني ، فإنك تجمع دفعات المكان والعرض.
اما إذا جاء الحصان في المركز الثالث ، فإنك تجمع دفعة العرض فقط.
عندما يبذل الحصان أقصى جهد
بدل: عندما تتسابق خيول في سن معينة ضد خيول أكبر سنًا ، يتم إعطاء بدل وزن معين
مؤهل أيضًا: الخيول التي يتم إدخالها في الحقل ، ولكنها لن تعمل ، ما لم يتم خدش الخيول الأخرى
جميع الأسطح الجوية: سطح صناعي من صنع الإنسان يسمح بإجراء السباق في ظروف الطقس السيئة أيضًا. المواد الاصطناعية المعتادة المستخدمة هي الألياف الليفية والمتعددة المسار.
قبل الحدث: وضع اللعبة على سباق قبل يوم الحدث ، عندما يكون عدد الخيول التي قد تجري السباق أكبر من العدد الفعلي الذي تم الإعلان عنه لاحقًا. إذا كان الحصان المختار ليس عداءًا ، يُعتبر اللعب خاسرًا (لا يتم تطبيق عامل تخفيض).
المتسابق المتدرب (الفارس المتدرب): يبدأ الفرسان كمتدربين ويتم منحهم بدل وزن على الفرسان الأكثر خبرة. يتناقص البدل كلما حقق الفارس انتصارات أكثر خلال فترة زمنية محددة.
سباق الطفل: سباق مع خيول تبلغ سنتين من العمر، وعادة ما يشارك في بداية الموسم.
تمرين الظهر: الجزء المستقيم من المسار المقابل لخط النهاية أو في المنطقة المستقرة.
الوراء: الحصان الذي لا يتمتع باللياقة الكافية أو لا يستهلك ما يكفي من الطاقة
شريط: احتمالات قصيرة لم يتم ذكرها في توقعات اللعبة
معدات يتم تركيبها على رأس الحصان وتحد من رؤية الحصان ، وتساعد الحيوان على التركيز.
(ب1) المعروف أيضًا باسم الوامضات لأول مرة: عندما يستخدم الحصان الوامض لأول مرة ، سيظهر الرقم “1” بجوار “ب”
سقوط: عندما يتعثر الحصان أو يسقط فوق حصان آخر.
أفضل خيل تم إخراجه: أفضل حصان في الحلبة – يتم منحه عادةً من قبل رعاة السباق.
ضمان أفضل الاحتمالات: عرض ترويجي يستخدمه صانعو اللعبة ، حيث تحصل على احتمالات مبكرة ، ولكن إذا كانت في بداية السباق تزداد ومن المؤكد أنك ستحصل على عائد بسعر أفضل.
محاصر في: عندما يكون الحصان محاطًا بخيل أخرى بطريقة لا مكان له للذهاب إليه.
الفوز الأول لخيول أو متسابق
الصبي البق: مبتدئ
المصد: سباق بدون حواجز أو أسوار.
(المسار والمسافة): يشير الاختصار الموجود بجوار الحصان إلى أن الحصان قد فاز بالفعل بهذه المسافة. اما اذ تم فصل المصطلحين “س و د” عن الحصان فهذا يعني أن الحصان قد فاز في تلك الدورة ، على مسافة مختلفة وعلى تلك المسافة ، ولكن في مسار مختلف.
الفصل: مطاردة
تم الفحص: عندما يسحب الفارس العهود لتجنب الاصطدام بحصان آخر.
قطع الخد (ع): جهاز للرأس ترتديه الخيول لتحسين الأداء
قطع الخد لأول مرة: تشير إلى أن الحصان مصرح له بارتداء قطع الخد لأول مرة.
Cls: فئة
كولت: حصان ذكر
توقعات الكمبيوتر المباشرة: توزيعات الأرباح المدفوعة للحصول على توقع السباق (الأول والثاني بالترتيب الصحيح)
. كوند: شرطي
السد: والدة الحصان
اثنان أو أكثر من الخيول في نفس الوقت في التعادل.
التصريحات: قائمة الخيول التي ستجري السباق. أكثر أنواع الإعلانات شيوعًا هي الإعلانات المبكرة (أكثر من 5 أيام قبل السباق) ، الإعلانات لمدة 5 أيام – تُعرف أيضًا باسم قائمة مختصرة للخيول المحتملة والإعلانات النهائية (القائمة الكاملة والكاملة للخيول التي ستشارك ؛ يخرج 24 أو 48 ساعة قبل السباق).
دربي: سباق خيول عمرها ثلاث سنوات
الشعبة
توزيعات الأرباح: العائد إلى حصة قدرها 1 جنيه إسترليني من لعب محدد.
مزدوج: لعبة تمتد على سباقين متتاليين ، حيث يجب على اللاعب توقع الفائزين.
تخفيف: حصان يتم إيقافه أو سحبه أثناء السباق
تحقيق (أو استفسار): تحقيق في السباق. يمكن أن يؤدي إلى انعكاس المكان أو تعليق السباق
كل طريقة: نوع من اللعب حيث يختار المرء حصانًا ليضعه ويفوز. يتم تقسيم اللعبة بين الفوز والانتهاء في أحد الأماكن (المتفاوتة على وكيل المراهنات والخط يمكن أن يكون الأول والثاني والثالث والرابع والخامس). اقرأ كيفية حساب التوقعات/المقمارات كل طريقة.
نوع اللعب حيث يختار اللاعب الأول والثاني لإنهاء الخيول في تذكرة واحدة.
سجل النماذج الصف (ف): صف يستقبل حصان يسقط عند السياج
المفضل: الأكثر احتمالا للفوز بالحصان ؛ الحصان صاحب أقصر احتمالات
الميدان: الخيول في السباق
المهرة: أنثى حصان
العداء الأمامي: حصان يركض عادة على الصدارة أو بالقرب منه طوال السباق.
فورلونج: 1/8 ميل (201.1 متر)
مخصي: حصان ذكر مخصي
أصلي: حصان يعطي أقصى ما عند الطلب
سباق المقمرات المتدرجة: سباق عالي الجودة
الدرجة 1 أو 2 أو 3 في القفزات
المجموعة 1 أو 2 أو 3 (شقة)
لأخضر: حصان عديم الخبرة. يجري بحماس وبدون حساب.
غطاء محرك السيارة (ح): ترس يتم تثبيته على رأس الخيول العصبية عند الجري
قلنسوة المرة الأولى (ح1): سيظهر بجوار اسم الحصان عندما يُعلن أنه يرتدي القلنسوة لأول مرة
عقبة
معوق (خُطف أيضًا): يُقال إن الحصان يتعرض للإعاقة عندما يعبر حصان آخر رقعته ، مما يجبر الفارس على التوقف عن الركوب.
المقبض: المبلغ الإجمالي للعبة الموضوعة على سباق واحد أو يوم أو موسم
الإعاقة
(هد) الرأس: المسافة التي يمكن من خلالها أن يهزم حصان آخر.
الركوب: حصان يقضي معظم الوقت أثناء السباق في الخلف ، قبل أن يُطلب منه بذل جهد.
مسار ثقيل: سطح سباق عشبي به الكثير من الماء الذي يشبه المستنقع تقريبًا
في المال: المركز الأول أو الثاني أو الثالث
الاستفسار: انظر الاستفسار
القائمة: مدرجة
ضربة طويلة: الحصان الذي يُنظر إليه على أنه ليس لديه فرصة كبيرة للفوز بالسباق ، وبالتالي فإن الاحتمالات عالية ويمكن أن تؤدي إلى ربح مرتفع.
تشير إلى السباق السابق لذلك الحصان
العنق: المسافة التي يمكن من خلالها حصان أن يضرب من طرف حصان آخر.
مبتدئ
غير عداء: حصان تم الإعلان عن خوضه لكنه لن يشارك
الأنف: أصغر هامش انتصار يمكن أن يحصل عليه الحصان
بلا عداء بلا لعبة: لعبة حيث يتم إرجاع اللعب إذا كان الحصان غير عداء
حصان لا يعمل بشكل جيد.
(ع) تم سحبها: عندما يقرر الفارس منع الحصان من السباق قبل خط النهاية ، بسبب الإصابة المشتبه بها.
الحلبة: المنطقة التي يتم فيها تثبيت الخيول وتربيتها قبل السباق
اختر 3/4/6: لعب على سباقات متعددة ، تتطلب من اللاعب اختيار الفائز في 3/4/6 سباقات متتالية.
المكان: لعب المكان هو لعب على أن الحصان سينهي المركز الأول أو الثاني.
الترتيب: يشير إلى الحصان الذي ينهي السباق في الثلاثة الأولى
وقت النشر: الوقت الذي يتم فيه بدء السباق. يجب وضع التوقعات/المقامرات قبل 10 دقائق على الأقل من ذلك الوقت.
القاعدة 4: تقليل الاحتمالات بسبب سحب أحد المفضلات.
حصان يسير في المسار الخطأ أو يهرب عن المضمار ويتم استبعاده.
رفض المشاركة في السباق: عندما يرفض الحصان المشاركة في السباق
خدش: حصان يخرج من السباق.
رأس قصير: مسافة يمكن من خلالها لحصان ان يهزم حصان آخر.
العرض: لعب مباشر ، يتنبأ بأن الحصان سينتهي في المركزين الأول والثاني من السباق.
الأب: والد الحصان
انتزع
لعب يتطلب توقع أول أربع نقاط نهائية بالترتيب الصحيح.
(ت) ربطة اللسان: أداة مساعدة على التنفس تعمل على استقرار اللسان
ربطة اللسان لأول مرة: عندما يُعلن أن الحصان يرتدي ربطة اللسان لأول مرة
المعدات التي يرتديها الحصان عند الجري (السرج ، إلخ)
هو لعب حيث يتعين على المرء توقع أفضل ثلاثة خيول في الترتيب الصحيح.
(U) غير جالس: عندما يفقد الحصان فارسه دون أن يسقط. يحدث عادة في القفز على السياج.
قناع: جهاز مثبت بالرأس يقيد رؤية الحصان ويساعد على التركيز
قناع أول مرة: عندما يعلن أن الحصان يرتدي قناعًا لأول مرة
سباق يتبقى فيه عداء واحد فقط
الوزن: عملية فحص الوزن. يؤدي عدم الاتزان بشكل الصحيح إلى فقدان الأهلية. فقط بعد وزن الفائز ، يمكن تأكيد النتيجة بنسبة 100٪.